Avantaj Prim · 13 octombrie 2026 · publicat pe rabota.md
3D Artist / Animation (Gamedev)
- Locație
- Chișinău
- Salariu
- Nespecificat
- Mod de lucru
- La locație
- Program
- Cu normă întreagă
- Experiență
- 2–5 ani
Despre rol
Avantaj Prim — IT-компания, которая занимается разработкой игровых проектов. Мы создаём игры для Mobile и VR/XR-платформ, развиваем собственные продукты и активно внедряем современные технологии в процесс разработки.
Наша миссия — создавать сильные игровые проекты, которые находят отклик у игроков по всему миру, а также строить эффективную и технологичную среду для команд разработки.
Чем предстоит заниматься
- Моделирование и текстурирование- Создавать персонажей, окружение и пропсы (high→low poly, ретопология, UV-развёртки, бэйкинг нормалей/АО).- Подготавливать PBR-ассеты (Substance 3D Painter/Designer), настраивать материалы и текстурные атласы.
- Риггинг и анимация
- Интеграция в движок Unity и VR/MR окружение- Экспорт/импорт FBX, настройка префабов/Blueprints, коллизий, LOD-уровней, а также анимационных ивентов.- Оптимизировать ассеты под мобильные и VR (Meta Quest/PS VR2): бюджеты по трианглам, draw calls, память, форматы сжатия текстур.
- Взаимодействие и пайплайн- Работать по art-гайдлайнам, именованию и версиированию (Perforce/Git), вести задачи в Jira/Confluence.- Плотно коммуницировать с гейм-дизайнерами, программистами и тех-артистами, быстро проходить фидбэк-итерации.
Мы ожидаем от кандидата
- 3+ лет опыта в 3D-арте/анимации для игр и портфолио с релевантными примерами (персонажи/окружение/анимации).
- Уверенное владение Blender или Maya (моделинг, риггинг, анимация), Substance 3D Painter/Designer, ZBrush.
- Практический опыт с Unity и/или Unreal Engine: настройка материалов, импорт анимаций, Mecanim/Sequencer, Blueprints.
- Понимание принципов риггинга (FK/IK, corrective shapes, constraints), facial setup (blendshapes), базовая физика (ragdoll/cloth).
- Аккуратность в пайплайне: чистые сцены, валидные масштабы, корректные оси/пивоты, консистентное именование.
- Английский на уровне чтения/написания техдоков (B1+).
Будет плюсом
- Академическое художественное образование
- Опыт оптимизации под мобайл и VR: LOD-ы, атласирование, инстансинг, лимиты по полигонам/текстурам, ASTC/ETC2.
- Глубокое понимание PBR-пайплайна, ретопологии, UV-паккинга, бэйкинга карт (Normal/AO/Curvature/ID).
- Навыки VFX (Unity VFX Graph), Shader Graph/Material Editor для простых шейдеров.
- Практика нейро-реконструкции (RealityCapture, Luma AI, Kiri) с последующей оптимизацией.
- Использование AI-инструментов в пайплайне: Meshy/Sloyd/Cascadeur (быстрые черновые меши), Wonder Studio/Didimo (авто-анимация/ретаргет), генерация масок/рефов (Stable Diffusion/Firefly).
Мы предлагаем
- Комфортный офис в центре города.
- Корпоративные и тимбилдинг мероприятия для сотрудников.
- Членство в IT-парке: официальное трудоустройство, 28 календарных дней отпуска, оплачиваемые больничные.
- Ежегодный пересмотр заработной платы;
- Напитки, бесплатный кофе, чай, свежие фрукты.
- Современное оборудование для работы.
- Relax-зона на территории офиса.
- Корпоративная библиотека.
- Компенсация стоимости абонементов в фитнес-клуб.